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Procrastinar significa diferir o aplazar. O, en palabras de Nicolás Campodónico, director de Programas de Posgrado en Psicología Clínica en la UDEM, es “postergar actividades planificadas; puede considerarse como una dinámica instalada en la conducta de las personas que constantemente lidian con el conflicto de gestionar el tiempo para lograr un objetivo”.
El reto fue plasmar esto en una portada, contraportada y artículo, y fue uno de los proyectos de la clase Estudios de Diseño de Sistemas de Información 2D de la maestra Mariel García Hernández. En total fueron 16 proyectos, siendo ganador el realizado por Katherin Villarreal Cavazos y Lucía Maldonado González.
Como siempre, además de los materiales que fueron escogidos para engalanar esta edición, queremos compartir los demás trabajos que se realizaron con el mismo esfuerzo y dedicación.
Diseño ganador
Equipo 1: Lucia Maldonado y Kath Villarreal:
Equipo 2: Alexa Garza y Laura Escobedo
Equipo 3: Valeria Treviño y Carla Montemayor
Equipo 4: Chiara Pizzuto y Majo Amaya
Equipo 5: Carolina Reyna y Mariana Castillo
Equipo 6: Isa García y Regina Morales
Equipo 7: Danae García y Deinah Ramos
Equipo 8: Sofía Serrano y Mariana Fraga
Equipo 9: Euge Martínez-Ábrego y María Andrade
Equipo 10: Mauricio Maldonado, Montse Gutierrez y Regina Gonzalez
Equipo 11: Mariana Lozano y Pau Hernández
Equipo 12: Ana Rodriguez y Marianna Rocca
Equipo 13: Miguel Ángel Maldonado y Miguel Portales
Equipo 14: Paulina Gonzalez, Valería Marín y Balbina Jaime
Equipo 15: Valery Cantu y Eugenia Castillo
Equipo 16: Fer Andrade y Mariana Novillo