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Procrastinar significa diferir o aplazar. O, en palabras de Nicolás Campodónico, director de Programas de Posgrado en Psicología Clínica en la UDEM, es “postergar actividades planificadas; puede considerarse como una dinámica instalada en la conducta de las personas que constantemente lidian con el conflicto de gestionar el tiempo para lograr un objetivo”.
El reto fue plasmar esto en una portada, contraportada y artículo, y fue uno de los proyectos de la clase Estudios de Diseño de Sistemas de Información 2D de la maestra Mariel García Hernández. En total fueron 16 proyectos, siendo ganador el realizado por Katherin Villarreal Cavazos y Lucía Maldonado González.
Como siempre, además de los materiales que fueron escogidos para engalanar esta edición, queremos compartir los demás trabajos que se realizaron con el mismo esfuerzo y dedicación.
Diseño ganador
Equipo 1: Lucia Maldonado y Kath Villarreal:



Equipo 2: Alexa Garza y Laura Escobedo



Equipo 3: Valeria Treviño y Carla Montemayor



Equipo 4: Chiara Pizzuto y Majo Amaya



Equipo 5: Carolina Reyna y Mariana Castillo



Equipo 6: Isa García y Regina Morales



Equipo 7: Danae García y Deinah Ramos



Equipo 8: Sofía Serrano y Mariana Fraga



Equipo 9: Euge Martínez-Ábrego y María Andrade



Equipo 10: Mauricio Maldonado, Montse Gutierrez y Regina Gonzalez


Equipo 11: Mariana Lozano y Pau Hernández



Equipo 12: Ana Rodriguez y Marianna Rocca



Equipo 13: Miguel Ángel Maldonado y Miguel Portales



Equipo 14: Paulina Gonzalez, Valería Marín y Balbina Jaime



Equipo 15: Valery Cantu y Eugenia Castillo



Equipo 16: Fer Andrade y Mariana Novillo

